Ethera Games

ethera@games:~$ ls oyunlar

01Ravenlands02Simitçi
Tüm oyunlar Açık Defter Stüdyo İletişim

ethera@games:~/defter$ cat acik-defter.md

Açık Defter

Oyunları nasıl yaptığımızı saklamıyoruz. Araçlar, editörler, otomasyon, yol haritaları ve promptlar burada toplanacak. Belgeler hazır olunca hepsini yayınlayacağız. Bu sayfa onun ön hazırlığı.

01 — Beyan
Yapay zekâ
Kullanıyoruz. Konsept görsel, ilk 3B model taslağı, piksel karakter, kod ve araç yazımı.
Açık kaynak
Kullanıyoruz. Motor, modelleme, çatılar, yerel üretim akışları. Aşağıda lisanslarıyla.
Kararlar
Tasarım, kurgu, birleştirme ve neyin oyuna gireceği bizde.
Etiket
Konsept, oyun içi görüntüden ayrı etiketlenir. Her görselin üstünde yazar.
02 — Neden

Küçük ekiplerin en pahalı şeyi bilgi. Bizimkini ortaya koyuyoruz. Kullanan olur, düzelten olur, fikrimize kızan olur. Üçü de iyi.

Bağımsız geliştiricilere bir şey borçlu değiliz. Ama bizim de ilk yıl bunların hiçbirini bilen yoktu. Birileri paylaştı. Sıra bizde.

03 — Araç defteri

18 araç. Hangisi ne için, hangi oyunda, hangi lisansla.

filtre:
AraçNe içinNeredeTür · lisans
Godot EngineOyun motoru. Sahneler, kasaba yerleşimi, çalıştırma.Ravenlands · FRP TabletopAçık kaynakMIT
BlenderModel hazırlığı: taban kırpma, 3 LOD, prosedürel eşya.RavenlandsAçık kaynakGPL
Phaser 32B oyun çatısı. Sahneler ve çizim.SimitçiAçık kaynakMIT
three.js3B çizim. Rave iç mekânı.SimitçiAçık kaynakMIT
TypeScriptOyun ve editör kodu.SimitçiAçık kaynakApache-2.0
ViteGeliştirme sunucusu ve derleme.SimitçiAçık kaynakMIT
ComfyUIYerel 3B üretim akışları.3B hattıAçık kaynakGPL-3.0
rembgGörsellerde arka plan silme.3B hattı · 3D AtölyeAçık kaynakMIT
PixeloramaPiksel sanatı düzenleme.Simitçi editörüAçık kaynakMIT
model-viewerBu sitedeki 3B model görüntüleyici (Google).Bu siteAçık kaynakApache-2.0
Stable Fast 3DTek görselden 3B model. Kendi makinelerimizde.3B hattıAçık ağırlıklı modelStability AI Community
SDXL + pixel-art-xlYerel piksel görseli üretimi (nerijs LoRA).Simitçi editörüAçık ağırlıklı modelCreativeML Open RAIL++-M
MagnificGörsel üretimi, PBR doku, arka plan silme.Ravenlands · SimitçiYapay zekâ servisiTicari servis
TripoGörselden 3B model (bulut).RavenlandsYapay zekâ servisiTicari servis
PixellabPiksel karakter ve animasyon üretimi.SimitçiYapay zekâ servisiTicari servis
Cursor + YZ ajanlarıKod, araç betikleri ve varlık kayıtları yazımı.HepsiYapay zekâ servisiTicari servis
KayKit animasyonlarıSavaş animasyonları (Kay Lousberg).RavenlandsCC0 içerikCC0
Quaternius animasyonlarıYürüme, koşma, zıplama.RavenlandsCC0 içerikCC0

Lisans bilgisi yazım anındaki hâliyle verildi. Kullanmadan önce aracın kendi sayfasından doğrula. Ticari servislerin kullanım koşulları değişebilir.

04 — Paylaşacaklarımız

Hepsini paylaşacağız. Önce belgesi.

Kodu şimdi atsak çalışır. Ama kimse nasıl çalıştığını anlamaz; bir ay sonra biz de anlamayız. O yüzden önce belge, sonra yayın. Tarih vermiyoruz.

01
3D AtölyeGörselden 3B modele giden editör: katmanlar, arka plan silme, ara depo, atlama kuralı.
Ravenlands 3B hattıHazırlanıyor
02
Simitçi WorkbenchSahne, ışık, karakter, ses ve diyalog editörü. Oyunun kendi kodunu kullanır.
SimitçiHazırlanıyor
03
Varlık kataloğuHer varlık için bir kayıt: kaynak, araç, lisans, ölçü, motor yolu, durum. 1.000'den fazla kayıt.
RavenlandsHazırlanıyor
04
3B üretim hattıİki makineli kuyruk, yönlendirme tablosu, atlama kuralı, hata klasörü.
RavenlandsHazırlanıyor
05
Yol haritalarıOyun tasarım belgeleri, geliştirme planları, aşama notları. Bozulanlar dâhil.
HepsiHazırlanıyor
06
PromptlarVarlık, sahne ve animasyon promptları. İşe yarayanlar ve yaramayanlar.
HepsiHazırlanıyor
05 — Örnek kayıt

Bir varlığın kaydı böyle görünür.

Ravenlands'teki her varlığın bir kaydı var: ne olduğu, nereden geldiği, hangi araçla yapıldığı, ölçüsü, motor yolu, durumu. Aşağıdaki gerçek bir kayıttan kısaltıldı.

FMV056.kayit.jsonkısaltıldı
{
  "id": "FMV056",
  "name": "Town Church",
  "group": "farm-village",
  "desc": "Sivri kuleli kilise. Konak meydanında pazara bakar.",
  "olcu": { "en": 8.29, "boy": 20.41, "derinlik": 14.11 },
  "durum": "oyunda",
  "kaynak": { "tur": "uretim", "arac": "tripo demo + blender (taban kırpma, 3 LOD)" },
  "godot": "res://assets/props/tahil_yapi/kilise.glb"
}

ethera@games:~$ mail --eksik

Eksik bulduğun yeri yaz.